domingo, 20 de enero de 2013

MOSCA ALAS - SHADING

Como no puedo con mi genio me puse a ver el material de las alas, y paso a mostrar lo que hice.



 El resultado de las alas no es muy realista, es una sintesis que tengo en la cabeza para este tipo de diseños.
Como ven, tiene las venas que pintó irene, además de unas irregularidades para romper la refracción.


El árbol es simple, un modulo para transparencia y otro para Reflejo, ambos mezclados por suma.
Como se puede ver el bump es el bitmap de irene sumado a un noise para dar irregularidades.
El bitmap está multiplicado por un gris para bajarle la intensidad a la entrada de la transparencia.





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