miércoles, 4 de mayo de 2011

WIP - ROCA

Sketch de lo que va a ser la Roca principal donde van a estar atrapados estos bichos... por ahora es un sculpt pero se va a retopologizar y luego texturizar.


5 comentarios:

  1. A partir de esta roca vamos a definir el camino de shaders que va a llevar la pelicula.

    Muy buen trabajo de modelado.

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  2. Ok, este finde me pongo a experimentar con los materiales para la roca.

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  3. Che, que lindos renders que hacen... se ven muy pro! Por qué se modela la roca hasta debajo de la tierra? O eso después se remueve? Saludos!

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  4. Lucas: para cuando tendremos una versión de esto para probar la ilum/compo??
    Digo para ir dandole masa a esto con algo casi oficial.

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